Description:

This practical work "part 2" is designed to help students learn more about programming (using loops, arrays, procedures and functions, etc.).


Objectives:

Fundamentals: Introduce basic concepts such as variables, loops, and Pascal-specific conditional structures.

Algorithmic Skills: Develop essential algorithmic skills for effective problem-solving.

Practical Application: Create functional programs to address real-world problems.

Project Management: Gain practical experience in managing computer science projects.

Familiarization with IDE: Become acquainted with the Pascal Integrated Development Environment (IDE).



This practical work is intended for 1st year ♦️ Common Base ST ♦️ students, Group 14, Sub-Group 2️⃣

هذه الأعمال التطبيقية مخصصة لطلبة السنة الأولى جذع مشترك (علوم و تقنيات) ♦️ الفوج 14 ♦️ المجموعة 2️⃣


L'objectif de la matière est de permettre aux étudiants d'apprendre à programmer avec un langage évolué (Pascal). La notion d'algorithme doit être prise en charge implicitement durant l'apprentissage du langage. 

Les TP ont pour objectif d'illustrer les notions enseignées durant le cours. Ces derniers doivent débuter avec les cours selon le planning suivant :

  • TP's initiatiques de familiarisation avec la machine informatique d'un point de vu matériels et systèmes d'exploitation (exploration des différentes fonctionnalités des OS)
  • TP's d'initiation à l'utilisation d'un environnement de programmation (Edition, assemblage, compilation etc...)
  • TP's applicatifs des techniques de programmation vues en cours.

PRESENT THE PRINCIPLE OF PROGRAM DECOMPOSITION IN THE PASCAL LANGUAGE. SPECIFY THE ROLE AND UTILITY OF DIFFERENT TYPES OF PROCEDURES AND FUNCTIONS IN A MODULAR PROGRAMMING CONTEXT

Un programme est une suite d’instructions écrites dans un langage appelé « langage machine »,constitué uniquement de 0 et de 1, et qui est le seul langage compris par un ordinateur. Par exemple,les traitements de texte et les messageries instantanées sont des programmes.Le rôle d’un programmeur est donc d’écrire une suite d’instructions que l’ordinateur devra exécuter lorsqu’un utilisateur démarre un programme. Il est très difficile, pour des raisons évidentes, d’écrire un programme en langage machine. Le programmeur utilise donc un langage appelé « langage de programmation » qui est un intermédiaire entre la langue naturelle et le langage machine. Nous ne verrons que le langage Turbo-Pascal.


Séances de travaux pratiques pour apprendre la programmation en utilisant le langage Pascal